Gesprekskaarten
Praatkaartjes
Kies een foto die past bij wat je wilt zeggen, dan komt er een vraag bij om over te praten. Voor het begin van een gesprek, of als het even stilvalt.
Een gids voor het maken van een digitaal hulpmiddel samen met cliënten, hulpverleners en de organisatie. In tien stappen: de vraag opschrijven, mensen uitnodigen, iets eenvoudigs maken om over te praten, testen en daarna bouwen.
Samen ontwerpen betekent dat je een digitaal hulpmiddel maakt mét de mensen om wie het draait. Dat zijn je cliënten, de hulpverleners die ermee werken en de organisatie die het betaalt. Ze bepalen vanaf het begin mee wat het probleem is en wat helpt.
Een ander woord hiervoor is co-creatie. Wat dat precies is en wat niet, lees je in Co-creatie in de hulpverlening.
Cliënten weten hoe hun vraag vastzit aan de rest van hun leven, terwijl een maker van buitenaf vaak maar één stukje ziet. Met die ervaringskennis kun je een probleem concreter omschrijven.
Het resultaat hoeft geen app te zijn. Het kan ook een website zijn, een spel, een training of een kaart op papier. Soms werkt een vaste belafspraak beter dan iets nieuws.
Digitale zorg is voor veel mensen moeilijk te gebruiken. Het wordt eenvoudiger en begrijpelijker als makers vanaf het begin samenwerken met mensen die minder digitaal vaardig zijn. Sommige makers testen hun app daarom vooral met die groep: werkt de app voor hen, dan werkt hij ook voor veel anderen.
Samen ontwerpen kan ook geld en tijd schelen. Test je vroeg, dan zie je bijvoorbeeld op tijd dat het instellen van een hulpmiddel te ingewikkeld is, en kan het ontwerp nog beter zonder hoge kosten. Makers die zien hoe iemand met een beperking hun werk gebruikt, raken daardoor vaak ook meer gemotiveerd.
Hieronder staat een volgorde in tien stappen. Je kunt hem gebruiken als je team zelf iets maakt, en ook als je iets laat maken door een ander. De stappen lopen soms door elkaar.
Begin bij de vraag. Schrijf in één zin op wat er nu misgaat, gezien door de ogen van je cliënt. Bijvoorbeeld: “Ik mis afspraken met het wijkteam, omdat ik de brieven niet meer overzie.” Schrijf niet op: “We hebben een app nodig.” Het probleem achter de vraag komt niet vanzelf boven, dus vraag door. Vraag bijvoorbeeld hoe iemand nu afspraken onthoudt, met een kalender op de koelkast of een wekker op de telefoon.
Nodig verschillende mensen uit. Vraag cliënten, collega’s en iemand die beslist, zoals een teamleider. Vraag ook mensen die vaak buiten de boot vallen, zoals ouderen en mensen die moeite hebben met lezen. Ga er niet van uit dat wat één persoon zegt, voor een hele groep geldt.
Betrek je de beslissers te laat, dan kan het later alsnog vastlopen. Zeg per groep wat het oplevert: voor hulpverleners gaat het om gemak en minder fouten, voor managers om tijd en geld, voor cliënten om de kwaliteit van hun leven.
Vraag er ook iemand bij die je cliënt goed kent, zoals een begeleider of mantelzorger. Een reactie die jij opvat als een teken dat er iets misgaat, kan bij iemand ook blijdschap zijn, en iemand die de persoon kent, weet dat. Richt het gesprek zo in dat zowel je cliënt als de begeleider iets kan inbrengen.
Maak meedoen makkelijk. Nodig mensen persoonlijk uit, in gewone taal, op een plek die ze kennen. Houd vragen kort, en zorg dat meedoen ook kan door te praten in plaats van te schrijven.
Werk met beelden in plaats van veel tekst, bijvoorbeeld met foto’s. Vertel vooraf dat iedereen mag stoppen wanneer hij wil. Geef ook een passende vergoeding, en praat informeel bij, bijvoorbeeld bij de lunch. Voor mensen met een licht verstandelijke beperking vind je bij Movisie eenvoudige werkvormen.
Maak meteen iets eenvoudigs, en noem het een proefversie. Een schets op papier, een verhaal over een gewone dag, of een kaart van wie wat doet. Hoe tastbaarder, hoe beter mensen kunnen reageren. Denken mensen dat iets af is, dan gaan ze het beoordelen en denken ze minder mee. Zeg er dus bij dat het een eerste versie is om uit te proberen (een prototype), en vraag: “Wat moet hier anders?”
Je kunt ook samen met de groep een verzonnen persoon opbouwen, met eigenschappen en ervaringen uit die groep. Dat heet een persona.
Laat mensen iets doen. Geef een opdracht, zoals: “Laat zien hoe je hier je volgende afspraak zou zoeken.” Kijk waar iemand vastloopt en vraag door. Laat mensen ook tonen wat in andere apps al goed werkt en waar het vastloopt.
Pas het ontwerp aan en test opnieuw, met andere mensen. De een wil een grotere knop, de volgende vindt die knop te groot. Vraag daarom vaker en bij verschillende mensen, zodat je ziet wat een patroon is. Kijk tussendoor of jullie nog werken aan het doel van de cliënt, en niet alleen aan dat van de organisatie.
In het begin gaan reacties vooral over hoe makkelijk iets is en hoe het eruitziet. Later gaat het erom wat het oplevert. Spreek daarom op tijd af waaraan je straks ziet of het hulpmiddel helpt.
Met hoeveel mensen moet ik praten? Er is geen vast getal. De meeste projecten hebben weinig tijd en geld, en dan kun je niet heel veel verschillende mensen vragen. Kies dan mensen die zo veel mogelijk van elkaar verschillen, en vraag in meer rondes, zoals in stap 8.
Mag ik deelnemers een vergoeding geven? Ja, een passende vergoeding is aan te raden. Krijgt iemand een uitkering, let dan op. Voor vrijwilligers kan een onkostenvergoeding gevolgen hebben voor een uitkering. Bij een vergoeding voor meedenken kan dat ook zo zijn. Laat iemand het daarom eerst navragen bij de instantie die de uitkering betaalt, en vraag binnen je organisatie hoe jullie dit regelen.
We kopen een hulpmiddel in plaats van het te laten maken. Werkt dit dan ook? Voor een deel wel. Hoe het eruitziet, bepaal je niet meer mee. Maar je kunt wel samen bepalen wát je nodig hebt, zoals in stap 1, en het samen testen voordat je kiest. Dat testen is ook aan te raden bij digitale zorg van andere makers die je organisatie gebruikt. Hoe je daarna kiest, lees je in Een digitaal hulpmiddel kiezen voor je cliënt.
Gesprekskaarten
Kies een foto die past bij wat je wilt zeggen, dan komt er een vraag bij om over te praten. Voor het begin van een gesprek, of als het even stilvalt.
Kaartje maken
Maak een duidelijke kaart voor de afspraak van je cliënt, met plaatjes en grote letters. Je print hem en geeft hem mee.
Terugblik
Vertel aan het eind van een gesprek hoe het voor jou was. Je kiest bij vier zinnen een gezichtje, en daarna bekijken jullie de antwoorden samen.
Tekstcheck
Check of je tekst makkelijk te lezen is. Je ziet lange zinnen en moeilijke woorden, met een makkelijker woord ernaast.
Co-creatie betekent samen maken: je ontwikkelt iets met de mensen die het gaan gebruiken. Cliënten, ervaringsdeskundigen en hulpverleners denken dan niet alleen mee, ze bepalen ook mee. Dit stuk legt uit wat het is, wanneer je het inzet en waar je op let.
Digitale inclusie betekent dat iedereen kan meedoen nu steeds meer online gaat. Dat gaat niet vanzelf. Als hulpverlener of organisatie kun je ernaar vragen, warm doorverwijzen, een weg zonder scherm openhouden en je eigen hulpmiddelen samen met cliënten testen.
Naar schatting 1,1 miljoen mensen in Nederland hebben een licht verstandelijke beperking (lvb). Internet kan hun eigen regie vergroten, maar is voor hen ook vaak lastig. Een bruikbaar hulpmiddel is overzichtelijk, werkt met beeld, vraagt weinig stappen en heeft een alternatief zonder scherm. Veel hiervan komt uit één klein onderzoek uit 2022.
Stuur ons een berichtje als je een idee hebt, iets mist of een hulpmiddel wilt uitproberen met je team. Vertel in een paar zinnen waar het om gaat. We lezen alles, en het verplicht je tot niets.