Konuşma tahtası
Birlikte konuşmak için bir masa oyunu. Zarı at, piyonunu ilerlet ve karede ne yazıyorsa onu yap.
Konuşma tahtası
Konuşma tahtası
Tahta böyle görünür. Piyonlar Başlangıç’ta hazır.
Konuşma tahtası · 28 kare · oyun kuralları ayrı bir kâğıtta · e-powerment.nl
Tanışma · hafif
En sevdiğin yemek ne?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · hafif
Boş bir günde en çok ne yapmayı seversin?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · hafif
Sabah insanı mısın, gece insanı mı?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · hafif
Bir günlüğüne hangi hayvan olmak isterdin? Neden?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · hafif
En son neye çok güldün?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · hafif
Genelde hangi müziği açarsın?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · hafif
Şu an kısa bir süreliğine nerede olmak isterdin?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · hafif
Neyi iyi yapabilir, kurabilir ya da tamir edebilirsin?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · hafif
Bu hafta lezzetli ne yedin?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Kartlar, kâğıt 1 / 6. Noktalı çizgilerden kes.
Tanışma · orta
Neyle gurur duyuyorsun?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · orta
İnsanlar senin hangi yanını hemen görmez?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · orta
Kendini nerede evindeymiş gibi hissedersin?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · orta
Hâlâ kullandığın bir şeyi sana kim öğretti?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · orta
Biriyle ilk kez karşılaşınca neyi zor bulursun?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · orta
Canın sıkılınca ne yaparsın?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · orta
İnsanlar seni her zaman ne için arayabilir?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · orta
Gününü güzelleştiren küçük bir şey ne?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Tanışma · orta
İyi bir arkadaşın seni nasıl anlatırdı?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Kartlar, kâğıt 2 / 6. Noktalı çizgilerden kes.
Seni mutlu eden bir şey çiz. Diğerleri ne olduğunu tahmin eder.
İstersen 30 saniyelik bir kum saatiyle.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Bugün yaptığın üç şeyi say.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Her sabah yaptığın bir şeyi konuşmadan canlandır. Diğerleri ne olduğunu tahmin eder.
İstersen 30 saniyelik bir kum saatiyle.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
İyi olduğun üç şeyi say.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Mutluyken yüzünün nasıl olduğunu göster. Şimdi de yorgunken.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
En sevdiğin yeri çiz.
İstersen 30 saniyelik bir kum saatiyle.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Biraz sessiz ol. Sonra duyduğun üç sesi say.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Bir şarkıdan bir parça mırıldan. Hangi şarkı olduğunu kim bilecek?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Yüzünle bir duygu göster. Diğerleri hangi duygu olduğunu tahmin eder.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Kartlar, kâğıt 3 / 6. Noktalı çizgilerden kes.
Hangisini seçersin: denizya daorman?
Seç ve nedenini anlat.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Hangisini seçersin: yazya dakış?
Seç ve nedenini anlat.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Hangisini seçersin: erken kalkmakya dageç yatmak?
Seç ve nedenini anlat.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Hangisini seçersin: tatlıya datuzlu?
Seç ve nedenini anlat.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Hangisini seçersin: film izlemekya dakitap okumak?
Seç ve nedenini anlat.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Hangisini seçersin: kalabalık bir partiya datek bir arkadaşla bir akşam?
Seç ve nedenini anlat.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Hangisini seçersin: telefonla aramakya damesaj atmak?
Seç ve nedenini anlat.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Hangisini seçersin: uçabilmekya dagörünmez olmak?
Seç ve nedenini anlat.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Hangisini seçersin: yemek yapmakya dabulaşık yıkamak?
Seç ve nedenini anlat.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Kartlar, kâğıt 4 / 6. Noktalı çizgilerden kes.
Bu haftanın en güzel anı neydi?
Herkes sırayla cevap verir.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Bugün sana hangi kelime uyuyor?
Herkes sırayla cevap verir.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Şu an en çok nerede olmak isterdin?
Herkes sırayla cevap verir.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Bugün neye ihtiyacın var?
Herkes sırayla cevap verir.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Son zamanlarda küçük de olsa seni ne mutlu etti?
Herkes sırayla cevap verir.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Hangi yemek seni neşelendirir?
Herkes sırayla cevap verir.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Bir gün kiminle tanışmak isterdin?
Herkes sırayla cevap verir.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Son zamanlarda ne öğrendin?
Herkes sırayla cevap verir.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Hangi sesi seversin?
Herkes sırayla cevap verir.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Kartlar, kâğıt 5 / 6. Noktalı çizgilerden kes.
Söyle: masadaki biri neyde iyi?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Bugün masadaki biri oyuna nasıl katılıyor? Hoşuna giden yanını söyle.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Anlat: masadaki biri sana ne öğretti?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Söyle: masadaki biri ne yaptı da ona teşekkür etmek istersin?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Hangi kelime masadaki biri için uygun? Söyle ve nedenini anlat.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Bugün masadaki biri bir soruya cevap verdi. O cevap için ona bir iltifat et.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Söyle: masadaki biri ile ilgili neyi takdir ediyorsun?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Anlat: masadaki biri aranızda olunca ne fark ediyorsun?
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Kendine bir iltifat et. Sonra masadaki biri sana bir iltifat daha eder.
Konuşma tahtası her zaman pas geçebilirsin
Kartlar, kâğıt 6 / 6. Noktalı çizgilerden kes.
Neler gerekli
- Tahta ve kartlar. Kartları türlerine göre deste yap, yazılı yüzleri aşağıda olsun.
- Bir zar. Zarın yoksa bir tane katla (bu kâğıdın altında).
- Herkese bir piyon. Aşağıdakileri kesip çıkar ya da bir düğme veya bozuk para kullan.
Nasıl oynanır
- Herkes bir piyonu Başlangıç’a koyar. En son kimin doğum günüyse o başlar.
- Zarı at ve o kadar kare ilerle.
- Karede ne yazıyorsa onu yap. O kareye ait destenin en üstteki kartını çek.
- Sonra saat yönünde sıra bir sonrakine geçer.
- İlk piyon Bitiş’e varınca oyun biter. Ya da herkes varana kadar oynamaya karar verin.
Her zaman pas geçebilirsin
Her kartta ‘pas’ diyebilir ya da başka bir kart çekebilirsin. Nedenini açıklaman gerekmez. Oyunu yöneten kişi, şu an uymayan kartları çıkarabilir.
Oyundan sonra
Biraz daha sohbet edin. En çok hangi soruyu sevdin? Önceden bilmediğin, şimdi biri hakkında bildiğin ne var?
Kareler
- Soru Oyundaki destelerden bir soru.
- Yap Küçük bir görev: bir şey çiz, bir şeyi taklit et, üç şey say.
- Seç Bu mu, şu mu? Seç ve nedenini anlat.
- Ayna Herkes sırayla aynı soruyu cevaplar.
- İltifat Masadaki birine iltifat et.
- Joker Seçim senin: üç sorudan birini seçmek, kendin bir soru sormak ya da atlamak.
- Köprü Köprüden geç, üç kare ilerle. Vardığın kare geçerli olur.
- Bank Biraz dinlen. Bir sonraki sıranı atlarsın.
- Şans Desteyi zar seçer: 1 ya da 2 Soru, 3 Yap, 4 Seç, 5 Ayna, 6 İltifat.
Kesilecek piyonlar
Harfini piyonuna yaz.
Katlanacak bir zar
Kalın çizgiden kesip çıkar. Noktalı çizgilerden katla ve kenarları yapıştır.
Konuşma tahtası, E-powerment’in bir aracı · e-powerment.nl/tr/araclar/praatbord
Nasıl çalışır
- Oyunu hazırla: kimler oynuyor, hangi soru desteleri oyunda, sorular ne kadar derin ve tahta ne kadar uzun.
- Sırası gelen zarı atar. Piyon, çıkan sayı kadar kendiliğinden ilerler.
- Karede ne yazıyorsa onu yap: bir soruyu cevapla, küçük bir görev yap, iki şey arasında seç ya da birine iltifat et.
- Her kartta pas geçebilir ya da başka bir soru alabilirsin. Sonra sıra bir sonrakine geçer.
- İlk piyon Bitiş’e varınca oyun biter. Geriye bakışta hangi soruların çıktığını görürsün.
Kareler
- Soru: oyundaki destelerden bir soru.
- Yap: bir şey çizmek, bir şeyi taklit etmek ya da üç şey saymak gibi küçük bir görev.
- Seç: bu mu, şu mu? Seç ve nedenini anlat.
- Ayna: herkes sırayla aynı soruyu cevaplar.
- İltifat: masadaki birine iltifat et.
- Joker: üç sorudan birini seçersin, kendin bir soru sorarsın ya da atlarsın.
- Köprü: üç kare ilerlersin. Vardığın kare geçerli olur.
- Bank: biraz dinlen. Bir sonraki sıranı atlarsın.
- Şans: desteyi zar seçer.
Her karenin kendi küçük işareti ve bir kelimesi var. Dar bir ekranda kelimeler tahtada değil, altında, Kareler bölümünde durur.
Desteler ve derinlik
Sekiz soru destesi var: Tanışma, Ev ve aile, Okul ve iş, Duygular, Arkadaşlık, Gelecek ve hayaller, Grupta birlikte ve İşimiz. Sonuncusu uzmanların kendi aralarında kullanması için, örneğin intervizyonda. Her destede üç derinlikte sorular var: hafif, orta ve derin. Birbirinizi henüz iyi tanımıyorsanız hafif sorularla başla.
Oyunu yöneten için
Uzman olarak danışanınla, bir aileyle ya da bir grupla mı oynuyorsun? Ayarlar altında bir sırayı atlayabilir, bir piyonu taşıyabilir, desteleri ya da derinliği değiştirebilirsin. Orada her karta bakabilir, şu an uymayan kartları kenara koyabilirsin. Bunu oyunu hazırlarken, önceden de yapabilirsin. Mola ile oyunu kısa bir süre durdurursun.
Sen de oyna. O zaman sen de diğerleri gibi soruları cevaplarsın.
Kâğıt üzerinde oynamak
Kâğıt üzerinde adımını seç. Tahtayı tek A4'e ya da birbirine yapıştırılacak iki A4'e, kesilecek kartları (bir A4'te dokuz kart, her tür için bir arka yüzle) ve piyonlarla birlikte oyun kurallarını yazdırırsın. Zarın yoksa, kuralların olduğu kâğıtta kesip katlayabileceğin bir zar var.
Bilmekte fayda var
- Her şey klavyeyle çalışır. Zar atınca odak karta, sıra bitince zara geçer.
- Tahtanın altında tahta bir liste olarak da var: her kare ve üzerinde kimin durduğu.
- Bazı Yap görevlerinde bir kum saati var. Sen açana kadar kapalı durur. Onu durdurabilir ya da süre ekleyebilirsin.
- Gerçek bir zarla oynamayı mı tercih edersin? Bunu oyunu hazırlarken seç. O zaman attığın sayıya dokunursun.
- Konuşma tahtası tavsiye vermez. Seni endişelendiren bir şey mi çıktı? Bunu güvendiğin biriyle, aile hekiminle (huisarts) ya da bir uzmanla konuş. İntihar etmeyi mi düşünüyorsun? 113'ü (intihar önleme hattı) ara ya da onlarla yazış, 0800-0113 numarası ücretsiz. Acil tehlikede 112'yi ara.
Bilgilerin
İsimler ve oyunda çıkanlar, kendi cihazında bu sayfada kalır. Hiçbir şey gönderilmez, tarayıcında da hiçbir şey saklanmaz. Sayfayı kapatır ya da yenilersen, hepsi silinir. Geriye bakışı kopyalar ya da yazdırırsan, isimler ve sorular o kopyada ya da o kâğıtta olur.
Diğer araçlar
Tüm araçları görGüç kartları
İyi olabileceğin şeylerin yazılı olduğu kartlar. Sana uyan kartları seç ya da başka biri için üç kart seç. Bunu ne zaman gösterdiğini yanına yaz.
Kimin için: Kendi başınaDanışanınla
Konuşma kartları
Söylemek istediğine uyan bir fotoğraf seç; yanında üzerine konuşulacak bir soru çıkar. Bir görüşmenin başı için ya da konuşma bir an durduğunda.
Kimin için: Kendi başınaDanışanınla
Değerler açık artırması
Senin için ne önemli? Parayla satın alınamayan şeylerin açık artırmasında teklif ver; tek başına ya da bir grupla.
Kimin için: Kendi başınaDanışanınla
Bir şey mi eksik?
Bir şey çalışmıyor mu, ya da henüz olmayan bir araç mı arıyorsun? Bize haber ver, birkaç kelime yeter. Her şeyi okuyoruz.